Як користуватися WPSF Матчі
Реєстрація, сквади, скоршити і результати звичайних матчів IPSC / ФПСУ / Steel Challenge. Три ролі: стрілець, суддя (RO), директор матчу. Усе працює з телефона.
Стрільцям
- Відкрийте матч із головної сторінки (або за посиланням від організатора) і натисніть Зареєструватися.
- Укажіть ім'я, e-mail, клуб, клас і фактор потужності (мінор/мажор — від нього залежить, як зараховуються влучення C і D). Можна зареєструватися в кількох класах.
- Відкрийте лист із підтвердженням і перейдіть за посиланням — лише після цього ви у списку. Листа немає кілька хвилин? Перевірте спам, потім попросіть директора підтвердити вас вручну.
- Обліковий запис (за бажанням). Створіть обліковий запис стрільця один раз (Увійти → Створити обліковий запис): потім ви реєструєтесь на будь-який матч одним натисканням без підтвердження e-mail, а в розділі Мої матчі видно всі ваші заявки та результати.
- На сторінці матчу видно вправи (мішені, мінімум пострілів, максимум очок) і ваш сквад. Під час матчу Таблиці онлайн показують загальний залік за класами в міру введення скоршитів; у кожної вправи своя сторінка з очками, часом і хіт-фактором. Підсумкові результати з'являться в розділі Результати після публікації директором.
Суддям (RO)
- Відкрийте посилання для суддів і введіть 6-значний PIN від директора. Достатньо один раз — телефон залишається в системі.
- Натисніть Скоршити, оберіть вправу, за потреби відфільтруйте за сквадом і відкрийте стрільця.
- Comstock / фіксований час: введіть A, C, D, промахи, штрафні, процедурні та час, потім Записати. Скоршит приймається, лише якщо A + C + D + промахи дорівнює кількості залікових влучень на вправі (по два на паперову мішень, по одному на сталь).
- Steel Challenge: введіть час кожної серії та кількість процедурних (по 3 с); найгірша серія відкидається автоматично.
- DNF позначає вправу, яку стрілець не закінчив (нуль за вправу). У записаного скоршита поруч з іменем показано очки, час і хіт-фактор; відкрийте її знову, щоб виправити або очистити.
- Кілька суддів можуть одночасно вводити скоршити з різних вправ або сквадів.
Директорам матчу
Перед початком
- Обліковий запис. Адмін → Запросити обліковий запис директора → дочекайтеся листа про схвалення супервайзером → увійдіть за e-mail і паролем. Забули пароль? «Забули пароль?» на сторінці входу.
- Клуби. Список клубів веде супервайзер; попросіть додати ваш клуб, якщо його немає. Стрілець завжди може обрати «Інший» і ввести назву.
Крок 1 — Налаштування
- Новий матч: назва, дата, місце, опис тими мовами, якими можете (час прибуття, внесок, брифінг, що взяти з собою), і рівень матчу (клубний, регіональний Level II, національний Level III, міжнародний).
- Класи: оберіть вид зброї → клас → за потреби категорію IPSC (Lady, Junior, Senior…) і натисніть + Додати клас. Результати ранжуються за класами.
- Збережіть. Матч існує як чернетка, видима лише вам.
- На сторінці матчу додайте вправи: назва, підрахунок (Comstock / фіксований час / Steel Challenge), паперові та сталеві мішені, мінімум пострілів (для сталі — серії). Максимум очок рахується автоматично. Вправи можна змінювати до введення першого скоршита.
Крок 2 — Реєстрація
- Натисніть Відкрити реєстрацію і Показувати на головній.
- Скопіюйте посилання для реєстрації і розішліть його. Стрільці підтверджують e-mail; до цього вони значаться як очікують.
- На сторінці матчу можна підтвердити вручну, надіслати лист повторно, додати стрільця самому, змінити його дані, задати фактор потужності, зняти, відновити або дискваліфікувати.
- Коли список остаточний, натисніть Закрити реєстрацію.
Крок 3 — Сквади
- Натисніть Розбити на сквади, вказавши їх кількість; одноклубники залишаються разом. Сквад будь-якого стрільця можна поправити у списку стрільців.
- Роздрукуйте Стартовий протокол — стрільці за сквадами — для брифінгу.
Крок 4 — Стрільба
- У день матчу натисніть ▶ Розпочати матч. Лише з цього моменту судді можуть вводити скоршити; кнопка заблокована, поки дата матчу в майбутньому.
- Передайте суддям посилання для суддів і PIN зі сторінки матчу.
- Стежте за Таблицями онлайн: загальний залік за класами позначено як попередній, поки в кожного стрільця немає скоршита з кожної вправи. На сторінці вправи видно очки, час і хіт-фактор — зручно перевірити сумнівний скоршит.
Крок 5 — Результати
- Відкрийте Результати і перевірте протокол: місця, очки за вправи, підсумок і відсотки за класами.
- Натисніть Опублікувати результати — лише тепер їх бачать стрільці та головна сторінка. Зняти публікацію — одне натискання, якщо знайшли помилку.
- Натисніть Завершити матч.
Довідка з підрахунку
- Comstock: A = 5; C = 4 (мажор) / 3 (мінор); D = 2 / 1; промах, штрафна, процедурна = −10; очки за вправу не нижче 0. Хіт-фактор = очки ÷ час. Очки за вправу = ваш хіт-фактор ÷ найкращий хіт-фактор класу × максимум вправи. Підсумок = сума очок за вправи; відсоток — від переможця класу.
- Фіксований час: лише очки, без часу; очки за вправу відносно найкращого результату.
- Steel Challenge: сума серій без найгіршої, +3 с за процедурну; результат вправи = найкращий час ÷ ваш час × 100. Матч лише зі сталевих вправ ранжується за сумою часу.
Якщо щось пішло не так
- Неправильний скоршит — суддя (або ви за посиланням для суддів) відкриває стрільця на цій вправі та виправляє або очищає скоршит.
- Стрілець поїхав — зніміть його; він випадає з таблиць. Пропущені вправи стрільця, що залишився, вважаються відсутнім скоршитом (таблиця попередня) — введіть DNF, щоб результат став остаточним.
- Вправу скасовано — видаліть її до введення скоршитів або спочатку очистіть усі її скоршити.
- Лист із підтвердженням не прийшов — перевірте спам; інакше підтвердьте стрільця вручну.